Solve for Tomorrow е глобална програма на Samsung, целяща да развие уменията на учениците в STEM/STEAM и с помощта на дизайн мислене да ги насърчи да създават иновации за решаване на реални проблеми на хората.

У нас Solve for Tomorrow (Решения за бъдещето) се осъществява от 2022 г. от Samsung България в партньорство с фондация „Образование 5.0“ и „Инфино“ АД. От 2024 г. към организаторите се присъедини и „Банка ДСК“ АД.

Основният акцент в програмата е Конкурсът за иновативни идеи, в който могат да участват отбори на ученици в три възрастови групи: 2. – 4. клас, 5. – 8. клас и 9. – 12. клас.

Как протича той?

Отборите кандидатстват с идея за иновативно технологично решение на проблем в една от категориите на Конкурса, които в изданието за 2025–2026 г. са:

  • Устойчивост чрез технологии

Включва всички измерения на устойчивостта – екологична, икономическа и социална, за постигането на която се търсят практични решения за опазване на околната среда, насърчаване на кръговата икономика и осигуряване на добро качество на живот на хората.

  • Социална промяна чрез технологии

Технологиите могат да бъдат мощен инструмент за постигане на социална справедливост и равен достъп в спорта, образованието, здравеопазването и включването на уязвими групи за постигане на качествена социална промяна.

  • Дигитални финанси

Насърчават се иновации в сферата на управлението на личните и бизнес финанси чрез използването на дигитални технологии и AI инструменти.

Повече информация за всяка категория е публикувана в секцията „Често задавани въпроси“.


Полуфиналистите във всяка възрастова група се избират от жури по обявените в Регламента критерии за оценка на идеите.

Учениците от 9. до 12. клас кандидатстват с резюме на идеята, описание и видео, представящо базовия прототип. Избраните полуфиналисти работят с ментори по своя прототип и подготвят представянето си за финала. Журито определя големия победител в конкурса, а отборът, събрал най-много гласове от онлайн гласуването, получава наградата на публиката.

По-малките ученици – от 2. до 8. клас, участват изцяло онлайн, като кандидатстват с резюме на идеята и видео. Видеата на избраните полуфиналисти се излъчват по време на финала, а победителят във всяка група се определя от публиката чрез онлайн гласуване.

Наградите в Solve for Tomorrow 2025 – 2026 са описани в Регламента!

В рамките на програмата се предоставят безплатни обучения по дизайн мислене за учители и ученици, които се провеждат от „Образование 5.0“.

Новини

Етапи и срокове на Solve for Tomorrow 2024 – 2025

18 юни – 28 ноември 2025 г.

Регистрация на отборите от 9. – 12. клас

до 23:59 ч. на 24 ноември 2025 г.

Обявяване на полуфиналистите от 9. – 12. клас

до 28 ноември 2025 г.

29 ноември 2025 г. – 28 февруари 2026 г.

Менторска програма за полуфиналистите
от 9. – 12. клас

Регистрация на отборите
от 2. – 8. клас

от 1 декември 2025 г. до 23:59 ч. на 23 февруари 2026 г.

Обявяване на
полуфиналистите
от 2. –8. клас
до 28 февруари 2026 г.

1 – 27 март 2026 г.

Публикуване на видеата
на всички полуфиналисти
до 9 март 2026 г.

Онлайн гласуване
за всички полуфиналисти

от 10 март до 17:00 ч. до 27 март 2026 г.

28 март 2026 г.
ФИНАЛ в София

Демонстрация на
прототипи и презентации
на полуфиналистите
от 9. – 12. клас

Представяне на видеата
на полуфиналистите
от 2. – 8. клас

Награждаване
на победителите

Създаваме бъдещите иноватори

Помагаме на учениците да направят нещо добро за обществото.

Насърчаваме иновации чрез STEM/STEAM и дизайн мислене.

Изграждаме критично мислене и лидерски умения.

Предоставяме Samsung технологиите
за по-добро утре.

Форма за Регистрация

Choose File
Choose File
Choose File
Choose File
Choose File
Choose File
Choose File
Choose File
Choose File
Choose File
Choose File
Choose File
Choose File
Choose File
Choose File
Choose File
Choose File
Choose File
Choose File
Choose File
Choose File
Choose File
Choose File
Choose File
Choose File
Choose File
Декларация за съгласие от родител (настойник) на ученик, ненавършил 14 годиниДекларация за съгласие от ученик, навършил 14 години и от родител (настойник)Регламент и политика за поверителност
/* */

Полетата отбелязани с '*' са задължителни.

STEM/STEAM и дизайн мислене

Solve for Tomorrow е конкурс за иновативни решения на реални проблеми и насърчава търсенето им чрез работа по проекти, съчетаващи STEM/ STEAM и дизайн мислене.

STEM е интердисциплинарен образователен подход, който интегрира наука, технологии, инженерство и математика. Той поставя акцент върху научното и техническо знание, което е основа за иновации и технологичен напредък.

STEAM добавя измерението на изкуствата, с което се развива творческото и нестандартно мислене и се изгражда широк спектър от умения. 

Дизайн мисленето е част от измерението на изкуствата в STEАM и се основава на задълбоченото разбиране на реалните проблеми на хората. С негова помощ се създават иновативни и приложими решения, ориентирани към човека.

Като работят по проекти за решаване на реални проблеми със STEM/STEAM и дизайн мислене, учениците усъвършенстват своите знания, умения и нагласи, защото:

  • Мислят извън рамките
  • Изграждат творческо и иновативно мислене
  • Проявяват съпричастност 
  • Изразяват уверено своите идеи
  • Мислят критично и се учат се от грешките си
  • Стремят се да подобряват решенията си
  • Работят съвместно в екип с други ученици
  • Разбират как науката, инженерството, математиката и технологиите работят заедно и каква е ролята на изкуствата в създаването на иновации
  • Проявяват любопитство към света, за да го променят към по-добро.

Работа с ментори

Менторите на Solve for Tomorrow
съветват полуфиналистите от 9. – 12. клас, като им помагат със своя безценен опит да превърнат заедно идеята в работещ прототип и да я представят по най-добрия начин на финала пред журито.

Най-важното за конкурса
Solve for Tomorrow  2025 – 2026

  • В конкурса се допускат за участие ученици между 2. и 12. клас.
  • Учениците се състезават в три възрастови групи: 2. – 4. клас, 5. – 8. клас и 9. – 12. клас.
  • Учениците от всички възрастови групи участват само в отбори с ръководител учител/преподавател, който подава заявката във формата на уебсайта.
  • Няма ограничение за броя на участниците в отборите, но първите трима регистрирани се считат за официални представители на отбора. При учениците от 9. – 12. клас само те вземат участие във финала, в случай че отборът им се класира.
  • Учениците от всички възрастови групи кандидатстват с идея в една от категории: „Устойчивост чрез технологии“, „Социална промяна чрез технологии“ и „Дигитални финанси“ .
  • Учениците от 9. до 12. клас кандидатстват с резюме, описание на идеята и видео, представящо базовия им прототип. Класираните от журито девет полуфиналисти преминават през менторска програма и се състезават на финала в София, където демонстрират своите прототипи и представят идеята си пред жури и публика. Журито определя големия победител в Конкурса, а отборът, събрал най-много гласове от онлайн гласуването, получава наградата на публиката.
  • Учениците от 2. до 8. клас кандидатстват с резюме на идеята и видео, което я представя. Тяхното участие е изцяло онлайн. Журито избира по трима полуфиналисти от всяка възрастова група. На финала се показват техните видеа, а  победителите за двете групи се определят чрез онлайн гласуване.
  • Подробна информация за всички условия на Конкурса ще намерите в Регламента
  • Посетете и страницата с често задавани въпроси.
  •  

Партньори